OPEN DIVISION
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CLASSIC DIVISION
參賽者實得分數基於參賽者於該賽程所得之分數減去罰分,再除以該賽程所用時間 (至百分一秒),從而計算出射擊因數(Hit Factor)。 賽程總分中射擊因數(Hit Factor)最高之參賽者將獲得該賽程的最 高可得分數,再按比例計算每位參賽者相對應得分數。
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